Hallo,
wenn du ein Spiel machst, bei dem in den ersten Runden nichts passiert, dann überspringe diese. In deinem Fall : Die Sammler fahren zu Planeten und holen bestimmte Rohstoffe (5 min Spielzeit), besser am Anfang des Spiels nimmt sich jeder 2 oder 4 Rohstoffkarten vom Deck und das Spiel beginnt sofort mit Entscheidungen.
Du schreibst du möchtest ein "Kriegsspiel" machen. Es sollte also um Konflikte gehen. Es scheint beim Durchlesen allerdings so, daß es sich um ein Aufbauspiel handelt (was auch OK ist). So viele Sachen sollen gebaut werden das ich mir nicht vorstellen kann, daß es in endlicher Spielzeit zu bewältigen ist. Dieses Konzept ist von Spielen wie Starcraft oder command&conquer bekannt, allerdings gibt es spieltechnisch einen entscheidenden Unterschied, den "Fog of War". Den Schleier des Unsichtbaren geht dir bei diesem Spiel, so wie ich es verstehe, verloren. Das könnte ein Knackpunt sein.
Das sind meine ersten Gedanke, wenn ich die Regeln lese. Viel Spass in jedem Fall und bleib an der Sache.
verspielte Grüße
Martin